- Todos los derribos de Squirrel with a Gun incluyen nueve remates conocidos.
- Los siete derribos con armas utilizan la pistola, la escopeta, la SMG, el revólver, el lanzagranadas, el lanzacohetes o el rifle de francotirador.
- Neck Snap requiere trepar hasta detrás de un enemigo y pulsar el botón de derribo.
- Face Maul se realiza desde el círculo de derribo mientras no llevas armas.
- Usa la lista de verificación siguiente para registrar cada remate sin repetir armas.
Todos los derribos de Squirrel with a Gun: los nueve remates
Squirrel with a Gun tiene nueve derribos que puedes registrar: dos remates sin armas y siete animaciones específicas de armas. Los derribos con armas están vinculados a armas de fuego o lanzadores concretos, mientras que las dos opciones sin armas requieren distintas posiciones o condiciones de equipamiento.
La forma más fiable de conseguirlos es entrar en una oportunidad de derribo con un arma específica equipada y repetir después el proceso sin armas para Face Maul. Neck Snap es diferente porque depende de llegar a la espalda del enemigo en lugar de llevar un arma.
Basado en la posición
Neck Snap requiere trepar hasta la parte trasera del cuello de un enemigo antes de usar el botón de derribo.
Sin armas
Face Maul está disponible desde el círculo de derribo cuando la ardilla no tiene ningún arma equipada.
Basado en armas
Los siete remates corresponden a la pistola, la escopeta, la SMG, el revólver y los lanzadores indicados.
Trata cada arma como una entrada independiente de la lista. La discusión de la comunidad identifica un derribo para cada arma indicada, además de Neck Snap y Face Maul.
| Grupo de derribos | Condición necesaria | Cantidad |
|---|---|---|
| Basado en la posición | Trepar hasta detrás del cuello del enemigo | 1 |
| Sin armas | Entrar en el círculo de derribo sin un arma | 1 |
| Basado en armas | Equipar el arma correspondiente | 7 |
| Total | Todos los tipos de remate indicados | 9 |
Ruta paso a paso para desbloquear los derribos
Utiliza una ruta controlada en lugar de probar las armas al azar. Empieza con los dos remates especiales y después prueba las armas de fuego y los lanzadores uno por uno. De esta forma será más fácil identificar qué animación te falta.
Crea una oportunidad de derribo segura
Encuentra un enemigo al que puedas acercarte con seguridad y colócate lo bastante cerca para activar el círculo de derribo. Evita cambiar de arma hasta que la oportunidad esté claramente activa.
Realiza Neck Snap
Trepa hasta la parte trasera del cuello del enemigo y pulsa el botón de derribo. Los controles indicados son E en PC, Y en Xbox y Triángulo en PlayStation.
Repite el círculo sin armas
Quita o cambia el arma que llevas, entra en el círculo de derribo y pulsa el mismo botón. Esto produce el remate Face Maul.
Prueba las siete armas
Repite el encuentro con la pistola, la escopeta, la metralleta, el revólver Six Shooter, el lanzagranadas, el lanzacohetes y el rifle de francotirador.
Comprueba la lista
Marca cada animación solo después de verla. Si no estás seguro de una entrada, vuelve con un enemigo manejable y prueba de nuevo esa arma.
El botón de derribo cambia según la plataforma. Confirma si estás usando los controles de PC, Xbox o PlayStation antes de asumir que la interacción ha fallado.
| Plataforma | Botón de derribo |
|---|---|
| PC | E |
| Xbox | Y |
| PlayStation | Triángulo |
La ruta no requiere un orden específico para los siete remates con armas. Sin embargo, empezar con Neck Snap y Face Maul separa los requisitos inusuales de las comprobaciones directas de armas.
Derribos con armas y equipamiento correspondiente
Los siete remates con armas se gestionan mejor como entradas individuales en lugar de tratarlos como una sola categoría. La lista de la comunidad menciona la pistola, la escopeta, la metralleta, el revólver “Six Shooter”, el lanzagranadas, el lanzacohetes y el rifle de francotirador.
La referencia disponible no confirma ninguna animación adicional para las variantes de armas. Por ese motivo, utiliza los nombres de armas siguientes como lista práctica de seguimiento y no asumas que cada variación cosmética o de munición añade otro derribo.
Pistola
Usa la pistola estándar para realizar su derribo específico.
Escopeta
Equipa la escopeta y activa una oportunidad de derribo contra un enemigo adecuado.
Metralleta
Prueba la SMG por separado de la pistola porque cuenta como una entrada propia.
Six Shooter
El revólver aparece por separado con el nombre “Six Shooter”.
| Remate con arma | Equipamiento que probar | Nota de seguimiento |
|---|---|---|
| Pistola | Pistola | Entrada independiente |
| Escopeta | Escopeta | Entrada independiente |
| Metralleta | Metralleta | Entrada independiente |
| Six Shooter | Revólver | Aparece como “Six Shooter” |
| Lanzagranadas | Lanzagranadas | Entrada independiente |
| Lanzacohetes | Lanzacohetes | Entrada independiente |
| Rifle de francotirador | Rifle de francotirador | Entrada independiente |
Cambia de arma antes de iniciar el siguiente intento de derribo. Esto mantiene la animación vinculada al arma prevista y reduce la confusión entre encuentros similares.
Los dos lanzadores y el rifle de francotirador pueden ser menos cómodos de probar porque son armas especializadas. Resérvalos para un encuentro en el que puedas acercarte con cuidado y vuelve a la lista antes de continuar.
Cómo confirmar cada animación
Es más fácil verificar el recuento de derribos cuando los dos remates especiales y los siete remates con armas se registran por separado. La siguiente lista reproduce las nueve entradas conocidas y puede utilizarse durante una sola sesión de limpieza o a lo largo de varias sesiones de juego.
Lista de nueve derribos:
- Realiza Neck Snap desde detrás del cuello de un enemigo
- Realiza Face Maul sin armas dentro del círculo de derribo
- Usa el derribo de la pistola
- Usa el derribo de la escopeta
- Usa el derribo de la metralleta
- Usa el derribo del revólver Six Shooter
- Usa el derribo del lanzagranadas
- Usa el derribo del lanzacohetes
- Usa el derribo del rifle de francotirador
Tendrás el conjunto completo conocido cuando la lista incluya Neck Snap, Face Maul y las siete entradas de armas mencionadas.
| Ronda de verificación | Qué confirmar | Resultado |
|---|---|---|
| Remates especiales | Se han realizado Neck Snap y Face Maul | 2 entradas |
| Armas principales | Se han probado la pistola, la escopeta y la metralleta | 3 entradas |
| Armas pesadas | Se han probado Six Shooter, el lanzagranadas y el lanzacohetes | 3 entradas |
| Arma de precisión | Se ha probado el rifle de francotirador | 1 entrada |
| Lista completa | Se ha confirmado cada fila anterior | 9 entradas |
Para obtener más contexto sobre la discusión, consulta la discusión de la comunidad de Steam sobre todos los derribos. Usa la lista de esta guía como referencia rápida mientras juegas.
Preguntas frecuentes
La lista conocida contiene nueve derribos: dos remates especiales y siete remates basados en armas. Vuelve a comprobar las condiciones de equipamiento antes de repetir una entrada.
Q: ¿Cuántos derribos aparecen para Squirrel with a Gun?
La lista conocida contiene nueve derribos: Neck Snap, Face Maul y siete remates específicos de armas.
Q: ¿Qué armas tienen sus propios derribos?
Las armas indicadas son la pistola, la escopeta, la metralleta, el revólver Six Shooter, el lanzagranadas, el lanzacohetes y el rifle de francotirador.
Q: ¿Cómo realizo Neck Snap?
Trepa hasta la parte trasera del cuello de un enemigo y pulsa el botón de derribo. Los controles indicados son E en PC, Y en Xbox y Triángulo en PlayStation.
Q: ¿Cómo realizo Face Maul?
Entra en el círculo de derribo sin armas y pulsa el botón de derribo de la plataforma.