- Les recherches de foxholes dans Squirrel with a Gun sont plus faciles lorsque vous considérez les bunkers, les passages exigus et les fosses comme un seul itinéraire.
- Apportez les bons outils, car les armes, les bombes, les véhicules et les objets de mobilité ouvrent différents passages cachés.
- Cherchez en hauteur autour des toits, des poteaux, des rampes, des tours et des plateformes avant de quitter une zone.
- Suivez les objets à collectionner en séparant les glands dorés, les cales de rechargement, les vêtements et les filtres photo.
- Revenez plus tard lorsqu’un lieu nécessite une arme ou un objet que vous n’avez pas encore débloqué.
Bases de la recherche de foxholes dans Squirrel with a Gun
Une recherche de type foxhole dans Squirrel with a Gun doit être comprise comme une exploration méthodique des espaces dissimulés plutôt que comme une simple rencontre de combat. Cherchez les entrées de bunker, les passages exigus, les fosses, les interstices étroits, les salles souterraines et les plateformes cachées sous l’itinéraire principal. Ces endroits contiennent souvent des glands dorés, des cales de rechargement, des vêtements ou des filtres photo.
Commencez par observer la zone depuis le sol. Vérifiez ensuite l’espace sous les plateformes, derrière les structures, à l’intérieur des maisons et sous les rampes. Enfin, utilisez des armes ou des véhicules pour atteindre les rebords surélevés. De nombreux objets à collectionner sont placés de manière à ce qu’un saut normal ne suffise pas.
L’approche la plus efficace consiste à fouiller un quartier à la fois. Notez chaque passage bloqué et revenez après avoir débloqué l’équipement requis. Vous éviterez ainsi de refaire de longues sections de déplacement et pourrez mieux gérer l’itinéraire des foxholes.
Fouille au sol
Vérifiez les maisons, les porches, les piscines, les jardins, les toilettes, les sous-sols et les espaces sous les plateformes.
Fouille verticale
Inspectez les toits, les tours, les poteaux, les rampes, les arbres, les câbles et les plateformes flottantes.
Fouille avec les outils
Testez les armes, les explosifs, les véhicules, le drone et les outils de déplacement spéciaux près des obstacles suspects.
| Couche de recherche | Éléments à inspecter | Exigence courante |
|---|---|---|
| Niveau du sol | Maisons, fosses, pièces, piscines et passages exigus | Souvent aucune |
| Niveau intermédiaire | Étagères, poteaux, rampes, toits et câbles | N’importe quelle arme ou un fusil à pompe |
| Niveau élevé | Tours, plateformes flottantes et panneaux surélevés | Fusil à pompe, lance-roquettes, drone ou voiture |
| Itinéraire verrouillé | Bunkers, portes spéciales et salles scellées | Progression de l’histoire ou outil spécifique |
Lorsqu’une zone semble terminée, retournez-vous avant d’utiliser le déplacement rapide ou de poursuivre votre route. Plusieurs objectifs cachés se trouvent derrière le chemin d’entrée plutôt qu’à son extrémité.
Établir un itinéraire fiable pour les foxholes
Un bon itinéraire suit les repères naturels de la carte. Commencez par la maison ou la structure la plus proche, puis progressez vers les rampes, les points d’eau, les arbres, les tours et les éléments inhabituels du décor. Cette méthode réduit le risque de manquer des recoins et vous donne des points de référence clairs lorsque vous reviendrez avec de nouveaux équipements.
Utilisez une méthode simple en trois passages :
- Premier passage : récupérez tous les objets qui ne nécessitent aucun équipement.
- Deuxième passage : revisitez les rebords accessibles avec une arme de base ou un fusil à pompe.
- Troisième passage : revenez pour les objectifs nécessitant un véhicule, un drone, un explosif ou une arme avancée.
Cet itinéraire est particulièrement utile dans les zones semblables à des bunkers. Les salles secrètes et les sections souterraines peuvent contenir plusieurs objets à collectionner rapprochés, mais elles peuvent aussi combiner des tâches de combat et des énigmes de déplacement. Éliminez d’abord les ennemis proches s’ils perturbent vos sauts ou le positionnement de vos armes.
| Passage de l’itinéraire | Cibles prioritaires | Action recommandée |
|---|---|---|
| Premier passage | Glands visibles, vêtements, cales et pièces ouvertes | Récupérez tout ce qui ne présente aucune exigence |
| Deuxième passage | Toits, étagères, poteaux et petits écarts | Utilisez une arme ou un fusil à pompe pour gagner de la hauteur |
| Troisième passage | Tours, zones scellées, groupes d’agents et plateformes éloignées | Apportez l’arme ou le véhicule indiqué |
| Passage de nettoyage | Énigmes manquées et repères peu clairs | Comparez vos notes avec la disposition du quartier |
Repérez le point d’entrée
Commencez à l’entrée du quartier et identifiez le plus grand repère à proximité. Utilisez une maison, un bunker, une tour, une piscine ou une rampe comme point d’ancrage de votre itinéraire.
Fouillez le niveau inférieur
Cherchez dans les intérieurs, les porches, les passages exigus, les fosses, les toilettes, les sous-sols et sous les plateformes avant de tenter les sauts difficiles.
Escaladez le repère principal
Utilisez des parasols, des arbres, des poteaux, des rampes, des câbles ou le recul d’une arme pour atteindre la couche verticale suivante. Vérifiez chaque point d’atterrissage avant de monter davantage.
Testez les obstacles suspects
Tirez sur les cibles rouges, détruisez les objets fragiles, activez les éléments inhabituels ou utilisez un explosif lorsque l’environnement suggère une énigme.
Notez les objets indisponibles
Si l’itinéraire nécessite une voiture, un drone, un pistolet gravitationnel, un lance-roquettes ou un autre outil, notez l’emplacement et revenez lors du passage de nettoyage.
Ne passez pas trop de temps à forcer un saut qui nécessite clairement une arme ou un véhicule. Notez l’emplacement et continuez à récupérer les objectifs déjà accessibles.
Armes, véhicules et accès aux foxholes
Votre équipement détermine les espaces semblables à des foxholes que vous pouvez atteindre. Une arme de base peut améliorer la hauteur de vos sauts et vous aider à activer des cibles éloignées. Un fusil à pompe est plus utile pour les sauts contrôlés grâce au recul et les passages verticaux étroits. Les explosifs peuvent ouvrir des itinéraires dans l’environnement, tandis que les véhicules permettent d’atteindre les grandes rampes et les objectifs liés aux routes.
L’équipement avancé doit être considéré comme une clé de nettoyage. Le drone aide à atteindre les plateformes éloignées et à reconnaître les environs, tandis que les armes lourdes peuvent détruire des obstacles ou vaincre les ennemis qui gardent des objets à collectionner surélevés. Un outil basé sur la gravité peut également modifier votre approche des intérieurs de bunker et des salles aux mécanismes physiques inhabituels.
Avant d’entrer dans une zone difficile, comparez les exigences de l’objectif avec votre équipement actuel. Transporter le mauvais objet transforme souvent une courte étape de collecte en long détour.
| Outil ou véhicule | Meilleure utilisation dans un foxhole | Avantage pour l’itinéraire |
|---|---|---|
| N’importe quelle arme | Énigmes avec cibles, groupes d’ennemis, petits gains de hauteur | Ouvre les chemins de combat et de déplacement de base |
| Fusil à pompe | Sauts avec recul, toits et plateformes étroites | Permet d’atteindre des rebords plus élevés grâce à des tirs contrôlés |
| Bombe | Obstacles fragiles, énigmes explosives et fosses dangereuses | Ouvre des entrées alternatives |
| Voiture | Rampes, routes, cibles mobiles et longs sauts | Permet de franchir de grands écarts en extérieur |
| Drone | Plateformes éloignées et reconnaissance | Révèle les itinéraires avant de s’y engager |
| Lance-roquettes | Cibles résistantes, tas de rochers et zones de saut au lance-roquettes | Ouvre des options de déplacement avancées |
| Pistolet gravitationnel | Salles basées sur la physique et objets lourds du décor | Résout les énigmes spécialisées des bunkers |
Arme de base
Idéale pour l’exploration initiale, les interrupteurs à cible et les gains de hauteur modestes.
Fusil à pompe
Le choix privilégié pour les sauts utilisant le recul et les toits difficiles à atteindre.
Véhicule
Utilisez une voiture lorsque l’itinéraire dépend de rampes, de routes ou de cibles mobiles.
Outil avancé
Gardez les itinéraires nécessitant le drone, le lance-roquettes ou l’outil gravitationnel pour le passage de nettoyage.
Le recul d’une arme peut éloigner l’écureuil d’une plateforme étroite. Visez la zone d’atterrissage et créez suffisamment d’espace avant de tirer.
Suivi des objets à collectionner des foxholes
Une recherche de foxhole devient beaucoup plus facile lorsque chaque type d’objet à collectionner possède sa propre colonne de suivi. Les glands dorés récompensent généralement l’exploration ou la résolution d’énigmes. Les cales de rechargement améliorent la progression liée au rechargement, tandis que les vêtements et les filtres photo sont souvent cachés dans des valises, des pièces surélevées ou des chemins secondaires facultatifs.
Ne supposez pas que la collecte d’un objet signifie que la zone environnante est terminée. Une seule maison peut contenir un gland à l’intérieur, une cale derrière un meuble, un vêtement sur le toit et un filtre sur une plateforme proche. Considérez chaque quartier comme un ensemble d’objectifs distincts.
Utilisez l’ordre de priorité suivant lorsque vous nettoyez un nouvel emplacement :
- Objets à collectionner situés sur les itinéraires ouverts.
- Énigmes avec cibles et énigmes environnementales.
- Plateformes nécessitant une arme.
- Objectifs liés à un véhicule ou à un outil avancé.
- Nettoyage des objets cosmétiques et des filtres éloignés.
| Objet à collectionner | Cachette habituelle | Méthode de suivi |
|---|---|---|
| Gland doré | Salles d’énigmes, toits, rampes, piscines et arènes d’ennemis | Notez le repère et l’exigence |
| Cale de rechargement | Sous les plateformes, à côté des structures ou sur des rebords étroits | Indiquez la direction d’approche |
| Vêtement | Valises, maisons, toits, poteaux et pièces secondaires | Notez l’étage exact ou le repère |
| Filtre photo | Plateformes élevées, tas de rochers, tours et compartiments cachés | Notez l’arme ou l’objet requis |
Checklist de recherche des foxholes :
- Fouiller chaque pièce intérieure, porche, fosse et passage exigu
- Vérifier sous et au-dessus de l’itinéraire principal des plateformes
- Noter chaque objet à collectionner nécessitant un outil manquant
- Revenir aux tours, aux toits, aux rampes et aux plateformes flottantes
- Vérifier séparément les glands, les cales, les vêtements et les filtres
Un quartier peut être quitté lorsque vous avez vérifié les quatre catégories d’objets à collectionner, et pas seulement les glands dorés visibles.
Résoudre les problèmes liés aux foxholes manqués
Les objectifs de foxhole manqués sont généralement dus à l’une de quatre erreurs : chercher uniquement au niveau du sol, ignorer un passage non signalé, partir avant d’avoir résolu une énigme locale ou oublier l’outil requis par un itinéraire. La solution consiste à revisiter la zone avec une fouille méthodique basée sur les repères.
Si un objet semble visible mais inaccessible, inspectez les parasols, les arbres, les rampes, les poteaux et les plateformes à proximité. Le chemin prévu est souvent indirect. Un rebord peut être atteint depuis un toit, tandis qu’un toit peut nécessiter un saut utilisant le recul depuis un objet proche.
Pour les objectifs liés aux énigmes, observez la réaction de l’environnement. Les cibles rouges, les barrières colorées, les éléments mobiles, les interactions spéciales avec les PNJ et les structures endommagées indiquent souvent qu’une étape supplémentaire est nécessaire. Si rien ne change, essayez une autre arme ou revenez avec l’outil indiqué par l’objectif.
| Problème | Cause probable | Solution |
|---|---|---|
| L’objet visible est trop haut | Recul manquant ou itinéraire alternatif | Cherchez un chemin avec un fusil à pompe, un parasol, un arbre ou une rampe |
| La porte ou la barrière reste fermée | Une étape de l’énigme est incomplète | Vérifiez les cibles, les éléments du décor, les interrupteurs ou les ennemis proches |
| La plateforme semble inaccessible | Équipement inadapté | Revenez avec l’arme, le drone, le véhicule ou l’outil requis |
| La zone semble vide | L’objet se trouve au-dessus ou en dessous de l’itinéraire principal | Inspectez les toits, les dessous de plateformes, les fosses et les pièces secondaires |
| L’objectif ne se déclenche pas | L’interaction est incomplète | Recommencez l’action locale et suivez les mouvements de l’environnement |
Pour obtenir les informations actuelles sur le jeu et les plateformes, consultez la page Steam officielle de Squirrel with a Gun comme référence, consultée le 8 septembre 2026.
Prenez une capture d’écran ou notez un repère à côté de chaque objectif manqué. « Derrière la maison » est moins utile que « sous l’escalier arrière, à côté de la piscine ».
FAQ sur les foxholes de Squirrel with a Gun
Q: Foxhole est-il une arme ou un objet à collectionner distinct dans Squirrel with a Gun ?
Considérez foxhole comme un terme de recherche désignant des cachettes semblables à des bunkers, des passages exigus, des fosses et des itinéraires dissimulés. L’objectif pratique est de trouver les glands, les cales de rechargement, les vêtements et les filtres photo à proximité.
Q: Que dois-je apporter pour explorer une zone de type foxhole ?
Commencez avec n’importe quelle arme disponible, puis revenez avec un fusil à pompe, des explosifs, une voiture, un drone, un lance-roquettes ou un outil gravitationnel lorsque l’itinéraire nécessite un accès avancé.
Q: Comment atteindre les objets à collectionner élevés des foxholes ?
Cherchez des itinéraires indirects passant par des parasols, des arbres, des rampes, des poteaux, des câbles, des toits et des plateformes flottantes. Le recul du fusil à pompe et les autres sauts assistés par une arme font souvent partie du chemin prévu.
Q: Pourquoi ai-je manqué un objet à collectionner après avoir fouillé une zone ?
Vous avez peut-être cherché uniquement au niveau du sol ou terminé une seule catégorie d’objets à collectionner. Revérifiez les espaces verticaux, les passages souterrains, les éléments d’énigme et chaque catégorie séparément.