Foxholes de Squirrel with a Gun: guía de búsqueda paso a paso - Ubicaciones

Foxholes de Squirrel with a Gun: guía de búsqueda paso a paso

Encuentra escondites similares a búnkeres, planifica tu ruta y consigue bellotas y equipo de forma eficiente con esta guía de foxholes de Squirrel with a Gun.

2026-09-08
Equipo de Wiki de Squirrel with a Gun
Guía rápida
  • Las búsquedas de foxholes de Squirrel with a Gun son más sencillas si tratas los búnkeres, espacios angostos y fosos como una sola ruta.
  • Lleva las herramientas adecuadas, ya que las armas, bombas, vehículos y objetos de movilidad abren diferentes caminos ocultos.
  • Busca en vertical alrededor de tejados, postes, rampas, torres y plataformas antes de abandonar una zona.
  • Registra los coleccionables por separado: bellotas doradas, cuñas de recarga, prendas y filtros fotográficos.
  • Regresa más tarde cuando una ubicación requiera un arma u objeto que todavía no hayas desbloqueado.

Conceptos básicos para buscar foxholes de Squirrel with a Gun

Una búsqueda al estilo de un foxhole en Squirrel with a Gun debe entenderse como un recorrido por espacios ocultos, no como un único encuentro de combate. Busca entradas de búnkeres, espacios angostos, fosos, huecos estrechos, habitaciones subterráneas y plataformas ocultas bajo la ruta principal. Estos lugares suelen contener bellotas doradas, cuñas de recarga, prendas o filtros fotográficos.

Empieza explorando la zona desde el nivel del suelo. Después, revisa el espacio bajo las plataformas, detrás de las estructuras, dentro de las casas y debajo de las rampas. Por último, usa armas o vehículos para alcanzar salientes elevados. Muchos coleccionables están colocados de forma que un salto normal no basta.

La estrategia más eficiente es despejar un distrito cada vez. Registra todas las rutas bloqueadas y regresa después de desbloquear el equipo necesario. Así evitarás repetir largos tramos de desplazamiento y gestionarás mejor la ruta de los foxholes.

Recorrido del suelo

Revisa casas, porches, piscinas, jardines, baños, sótanos y espacios bajo las plataformas.

Recorrido vertical

Inspecciona tejados, torres, postes, rampas, árboles, cables y plataformas flotantes.

Recorrido de herramientas

Prueba armas, explosivos, vehículos, el dron y las herramientas especiales de movimiento en las barreras sospechosas.

Capa de búsquedaQué inspeccionarRequisito habitual
Nivel del sueloCasas, fosos, habitaciones, piscinas y espacios angostosA menudo ninguno
Nivel intermedioEstantes, postes, rampas, tejados y cablesCualquier arma o escopeta
Nivel altoTorres, plataformas flotantes y letreros elevadosEscopeta, lanzacohetes, dron o coche
Ruta bloqueadaBúnkeres, puertas especiales y habitaciones selladasProgreso de la historia o una herramienta específica
Hábito de búsqueda

Cuando una zona parezca terminada, date la vuelta antes de usar el viaje rápido o continuar. Varios objetivos ocultos se encuentran detrás del camino de entrada, no al final de este.

Crea una ruta de foxholes fiable

Una buena ruta sigue los puntos de referencia naturales del mapa. Empieza por la casa o estructura más cercana y avanza hacia el exterior en dirección a rampas, elementos acuáticos, árboles, torres y objetos inusuales. Este patrón reduce las esquinas que puedes pasar por alto y te proporciona referencias claras cuando regreses con nuevo equipo.

Usa un método sencillo de tres pasadas:

  1. Primera pasada: recoge todos los objetos que no requieren equipo.
  2. Segunda pasada: vuelve a visitar los salientes alcanzables con un arma básica o una escopeta.
  3. Tercera pasada: regresa para completar los objetivos que requieren vehículos, drones, explosivos y armas avanzadas.

Esta ruta resulta especialmente útil en las zonas con diseño de búnker. Las habitaciones secretas y las secciones subterráneas pueden contener varios coleccionables cercanos, pero también pueden combinar tareas de combate con rompecabezas de desplazamiento. Acaba primero con los enemigos cercanos si interrumpen tus saltos o dificultan la posición de tus armas.

Pasada de la rutaObjetivos prioritariosAcción recomendada
Primera pasadaBellotas visibles, prendas, cuñas y habitaciones abiertasRecoge todo lo que no tenga requisitos
Segunda pasadaTejados, estantes, postes y huecos cortosUsa un arma o una escopeta para ganar altura
Tercera pasadaTorres, zonas selladas, grupos de agentes y plataformas lejanasLleva el arma o vehículo indicado
Pasada de limpiezaRompecabezas omitidos y puntos de referencia poco clarosCompara tus notas con el diseño del distrito
1

Marca el punto de entrada

Empieza en la entrada del distrito e identifica el punto de referencia más grande de los alrededores. Usa una casa, un búnker, una torre, una piscina o una rampa como ancla de la ruta.

2

Despeja el nivel inferior

Busca en interiores, porches, espacios angostos, fosos, baños, sótanos y la parte inferior de las plataformas antes de intentar saltos difíciles.

3

Sube al punto de referencia principal

Usa sombrillas, árboles, postes, rampas, cables o el retroceso de las armas para alcanzar la siguiente capa vertical. Revisa cada zona de aterrizaje antes de subir más.

4

Prueba las barreras sospechosas

Dispara a objetivos rojos, rompe objetos frágiles, activa elementos inusuales o usa un explosivo cuando el entorno sugiera que hay un rompecabezas.

5

Registra los objetos no disponibles

Si la ruta requiere un coche, dron, arma de gravedad, lanzacohetes u otra herramienta, anota la ubicación y regresa durante la limpieza.

Planificación de la ruta

No dediques demasiado tiempo a forzar un salto que claramente requiere un arma o un vehículo. Marca la ubicación y continúa recogiendo los objetivos que ya estén disponibles.

Armas, vehículos y acceso a los foxholes

El equipo determina a qué espacios similares a foxholes puedes llegar. Un arma básica puede aumentar la altura de tus saltos y ayudarte a activar objetivos lejanos. Una escopeta resulta más útil para realizar saltos controlados con retroceso y superar huecos verticales estrechos. Los explosivos pueden abrir rutas del entorno, mientras que los vehículos permiten alcanzar grandes rampas y objetivos relacionados con carreteras.

El equipo avanzado debe tratarse como una herramienta de limpieza. El dron ayuda con las plataformas lejanas y la exploración, mientras que las armas pesadas pueden destruir obstáculos o derrotar a los enemigos que protegen coleccionables elevados. Una herramienta basada en la gravedad también puede cambiar la forma de abordar los interiores de los búnkeres y las salas con físicas inusuales.

Antes de entrar en una zona difícil, compara el requisito del objetivo con tu equipamiento actual. Llevar el objeto equivocado suele convertir una breve parada para recoger un coleccionable en un largo desvío.

Herramienta o vehículoMejor uso en foxholesBeneficio para la ruta
Cualquier armaRompecabezas con objetivos, grupos de enemigos y pequeños aumentos de alturaAbre rutas básicas de combate y desplazamiento
EscopetaSaltos con retroceso, tejados y plataformas estrechasPermite alcanzar salientes más altos con disparos controlados
BombaBarreras frágiles, rompecabezas explosivos y fosos peligrososAbre entradas alternativas
CocheRampas, carreteras, objetivos móviles y saltos largosPermite superar grandes huecos al aire libre
DronPlataformas lejanas y exploraciónRevela las rutas antes de comprometerte
LanzacohetesObjetivos pesados, montones de rocas y zonas de salto con coheteAbre opciones avanzadas de desplazamiento
Arma de gravedadSalas de físicas y objetos pesados del entornoResuelve rompecabezas especializados de los búnkeres

Arma básica

Ideal para la exploración inicial, los interruptores de objetivos y las ganancias moderadas de altura.

Escopeta

La opción preferida para los saltos basados en el retroceso y los tejados difíciles de alcanzar.

Vehículo

Usa un coche cuando la ruta dependa de rampas, carreteras u objetivos móviles.

Herramienta avanzada

Reserva las rutas del dron, el cohete y el arma de gravedad para la pasada de limpieza.

Advertencia sobre el equipamiento

El retroceso de las armas puede alejar a la ardilla de una plataforma estrecha. Apunta hacia la zona de aterrizaje y deja espacio antes de disparar.

Registro de coleccionables de los foxholes

Buscar foxholes resulta mucho más fácil cuando cada tipo de coleccionable tiene su propia columna de seguimiento. Las bellotas doradas suelen recompensar la exploración o la resolución de rompecabezas. Las cuñas de recarga mejoran la progresión relacionada con la recarga, mientras que las prendas y los filtros fotográficos suelen estar ocultos en maletas, habitaciones elevadas o caminos secundarios opcionales.

No des por completada una zona solo porque hayas recogido un objeto. Una misma casa puede contener una bellota en el interior, una cuña detrás de los muebles, una prenda en el tejado y un filtro en una plataforma cercana. Trata cada distrito como un conjunto de objetivos independientes.

Usa el siguiente orden de prioridad al despejar una nueva ubicación:

  1. Coleccionables de rutas abiertas.
  2. Rompecabezas con objetivos y del entorno.
  3. Plataformas bloqueadas por armas.
  4. Objetivos que requieren vehículos o herramientas avanzadas.
  5. Limpieza de objetos cosméticos y filtros lejanos.
ColeccionableLugar habitual donde se ocultaMétodo de seguimiento
Bellota doradaHabitaciones con rompecabezas, tejados, rampas, piscinas y arenas de enemigosRegistra el punto de referencia y el requisito
Cuña de recargaBajo plataformas, junto a estructuras o en salientes estrechosMarca la dirección de aproximación
PrendaMaletas, casas, tejados, postes y habitaciones lateralesAnota el piso exacto o el punto de referencia
Filtro fotográficoPlataformas altas, montones de rocas, torres y compartimentos ocultosRegistra el arma u objeto necesario

Lista de comprobación para buscar foxholes:

  • Recorrer todas las habitaciones interiores, porches, fosos y espacios angostos
  • Revisar debajo y encima de la ruta principal de plataformas
  • Registrar todos los coleccionables que requieran una herramienta que falte
  • Volver a visitar torres, tejados, rampas y plataformas flotantes
  • Confirmar por separado las bellotas, cuñas, prendas y filtros
Comprobación de finalización

Un distrito está listo para abandonarlo cuando hayas revisado las cuatro categorías de coleccionables, no solo las bellotas doradas visibles.

Solución de problemas de ubicaciones de foxholes omitidas

Los objetivos de foxholes que se pasan por alto suelen deberse a uno de cuatro errores: buscar únicamente a nivel del suelo, ignorar un hueco sin marcar, marcharse antes de resolver un rompecabezas local u olvidar qué herramienta requiere una ruta. La solución consiste en volver a visitar la zona y realizar un recorrido metódico basado en puntos de referencia.

Si un objeto parece visible pero es inalcanzable, inspecciona las sombrillas, árboles, rampas, postes y plataformas cercanos. El camino previsto suele ser indirecto. Es posible que se llegue a un saliente desde un tejado, mientras que para alcanzar el tejado puede ser necesario realizar un salto con retroceso desde un objeto cercano.

En los objetivos de rompecabezas, observa cómo reacciona el entorno. Los objetivos rojos, las barreras de colores, los objetos móviles, las interacciones especiales con NPC y las estructuras dañadas suelen indicar que queda otro paso. Si nada cambia, prueba con otra arma o regresa con la herramienta indicada por el objetivo.

ProblemaCausa probableSolución
El objeto visible está demasiado altoFalta retroceso o una ruta alternativaBusca un camino con escopeta, una sombrilla, un árbol o una rampa
La puerta o barrera permanece cerradaFalta completar un paso del rompecabezasComprueba los objetivos, objetos, interruptores o enemigos cercanos
La plataforma parece inalcanzableEquipo incorrectoRegresa con el arma, dron, vehículo o herramienta necesarios
La zona parece vacíaEl objeto está por encima o por debajo de la ruta principalInspecciona tejados, partes inferiores, fosos y habitaciones laterales
El objetivo no se activaLa interacción está incompletaRepite la acción local y sigue el movimiento del entorno

Para consultar información actual del juego y detalles sobre las plataformas, utiliza como referencia la página oficial de Squirrel with a Gun en Steam, consultada el 8 de septiembre de 2026.

Consejo del editor

Haz una captura de pantalla o escribe un punto de referencia junto a cada objetivo omitido. “Detrás de la casa” es menos útil que “debajo de las escaleras traseras junto a la piscina”.

Preguntas frecuentes sobre los foxholes de Squirrel with a Gun

Q: ¿Foxhole es un arma o coleccionable independiente en Squirrel with a Gun?

Trata foxhole como un término de búsqueda para referirte a escondites similares a búnkeres, espacios angostos, fosos y rutas ocultas. El objetivo práctico es localizar las bellotas, cuñas de recarga, prendas y filtros fotográficos cercanos.

Q: ¿Qué debo llevar al buscar una zona al estilo de un foxhole?

Empieza con cualquier arma disponible y regresa después con una escopeta, explosivos, un coche, un dron, un lanzacohetes o un arma de gravedad cuando la ruta requiera acceso avanzado.

Q: ¿Cómo llego a los coleccionables elevados de los foxholes?

Busca rutas indirectas a través de sombrillas, árboles, rampas, postes, cables, tejados y plataformas flotantes. El retroceso de la escopeta y otros saltos asistidos por armas suelen formar parte del camino previsto.

Q: ¿Por qué me faltó un coleccionable después de despejar una zona?

Es posible que solo hayas buscado a nivel del suelo o que hayas completado una sola categoría de coleccionables. Vuelve a revisar los espacios verticales, los huecos subterráneos, los objetos de rompecabezas y cada categoría por separado.